COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➋ : 高速體感、分鏡與真實場景
#講座,COMIC TALK,漫畫創作,台灣漫畫,山道蒼狼,傷仔SAD.F,晨星出版,晨星漫畫館

COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➋ : 高速體感、分鏡與真實場景

胡文青2026/01/14

⏹︎ 畫到讓人有感覺,超有感染力的體感在《山道蒼狼》中,速度的展現不是單靠速度線,而是多重元素的堆疊,例如衣服和皮膚的殘影、飆速時的狀聲詞。傷仔身兼單車騎士和創作者,他在騎車時本能地會去蒐集那些強烈的體感,這些都是高速畫面中「不可或缺」的元素—— 被 「劃破」的空氣 車輪捲起的塵土和落葉 手腳、全身汗水 甩出不同方向 髮絲迎風飄動,也很有戲! ⏹︎ 分鏡,是漫畫家想讓讀者「怎麼看故事」 除了眾多元素的加乘,分鏡的掌握當然也必要。 這頁描繪神嵐和阿金的交手: 阿金回頭一看,神嵐緊追在後,他氣喘吁吁、滿臉是汗,阿金心想這個對手什麼也不懂卻死咬著自己 客觀和主觀視角互相配合,營造出非常貼近的緊張感。每個人的分鏡策略都不一樣,全看你想怎麼說這一段故事。 ⏹︎ 運動場景的真實性 畫運動,那就肯定少不了要有比賽。比賽不只是人與人、隊伍與隊伍的事,現場還有觀眾、賽道、終點舞台等等,加上這樣精采的場景和人群,畫面都在沸騰了。而在單車騎士的生活中,約騎是日常最熟悉的活動,車友間組隊練習,甚至一起吃美食、聚會,也是這項運動的另一面貌。

閱讀更多
COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➊: 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度
#講座,COMICTALK,漫畫創作,台灣漫畫,山道蒼狼,傷仔SAD.F,晨星出版,晨星漫畫館

COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➊: 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度

胡文青2026/01/10

台灣公路車原創漫畫《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 、人稱「傷老師」首次在台中國家漫畫博物館 ‧ 野餐 Bask & Basket 台漫書書店 跟讀者見面。一問之下才知道,有些是追漫畫的、有自己在畫畫創作的、也有人是車友來共襄盛舉。 開場時,傷仔並沒有急著講他的創作技巧,而是先回顧自己的創作歷程。從《鬥魚DJ》開始,講那些被退稿、被要求重畫的過程。在一次次修改、重畫,慢慢抓到「要怎麼把速度畫在紙上」,也怎麼在那個時候,打下了運動漫畫的創作根基。 ▉ 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度 傷仔 SAD.F 談到,自己真正被「逼著學會畫速度」,其實是從一次次被退稿開始。 早期向出版社提案時,一開始他獲得機會,參與實驗性極高的新型態武俠漫畫《英雄世紀・夏之卷》。在這本刊物中,編輯給了他極大的創作自由,甚至同意他不用慣常的網點方法,而改以全炭筆的高成本方式創作,讓畫面呈現出前所未有的細膩層次。 ▉「畫自己熟悉熱愛的題材」 1999年,在《COOL報》潮流雜誌連載的《鬥魚DJ》,題材靈感同樣來自這位編輯的建議—— 「不如就畫你自己最熟、最熱愛的東西。」 於是,嘻哈、街舞對決成為主題。 但新的難題也隨之而來: 要怎麼把街舞的拼鬥炫技,還有震耳欲聾的音樂,畫進靜止的紙面? 編輯不斷要求傷仔修改、重畫、退稿到使人抓狂,磨出了能在紙上奔馳的線條,他的畫面不只看得到街舞的速度、力量,甚至聽得見節拍與聲響。 這段歷程,奠定了他日後創作運動漫畫的核心能力,也一路延伸到《街籃悍將》,再走向今日的《山道蒼狼》。 (......待續)

閱讀更多