為什麼在咖啡廳工作更有效?
#書摘,自我成長,學習法,邏輯思考,瞬間速讀腦力訓練,用速讀技巧10秒啟動大腦高效模式,擺脫分心、活化思考,全面提升工作效率!,吳真由美,晨星出版,Guide Book系列

為什麼在咖啡廳工作更有效?

吳怡芬2026/02/05

大腦其實更愛「同時作業」 很多人會覺得:「在安靜到沒聲音的地方,最能專心,工作效率會變快。」這種想法的人應該不少。 但其實,大腦天生更喜歡「同時進行」多件事,也就是所謂的並行處理。像是在有背景音的地方做事,反而會覺得更舒服、更順。 你一定也看過這種情況:在咖啡廳裡,旁邊有人聊天、店內播放音樂,聲音不斷流動,卻還是很多人可以一邊喝咖啡、一邊開筆電工作或讀書。 因為相較於完全安靜的環境,這種「有一點聲音」的狀態,反而能讓大腦整體運作更平衡,做事效率也會提高。 當然,也有人在圖書館那種安靜的地方讀書效果更好。但就像前面提到的,只把注意力鎖死在一件事上,視野反而會變窄,大腦的運作效率也可能下降。就算你主觀覺得安靜比較好,對大腦來說,未必真的能提升效率。 再來舉個很具體的例子 假設現在交給你一個任務:要你在桌面上以 1 公分的間隔,放好 100 根牙籤。 你會選哪一種情境? ① 一個人待在安靜的房間裡,默默排牙籤。② 跟幾個朋友一起待在房間裡,邊聊天邊排牙籤。 你真的實際做過就會發現:在「適度聊天」的狀態下動手做,往往會不知不覺就完成了。反而是一個人靜靜做,才是真的很吃力。 我們常聽到一句話:「少說話,多做事。」但對大腦而言,「在說話的同時,還能處理其他事情」反而是一種讓功能升級的狀態。 就算不是跟人聊天也一樣。你做家事時哼著歌,是不是也會覺得更順、更有進度?因為「一邊唱歌、一邊做事」會讓大腦保持放鬆、愉快的狀態,表現自然就更好。 想讓頭腦轉快,音樂節奏很重要 從「腦波」這個詞就看得出來,大腦本來就帶有「節奏」。它會跟音樂的節拍同步。 所以如果你想讓腦袋轉快,比起放慢歌,更適合放一些節奏明快的音樂,讓大腦跟著進入更有效率的運轉狀態。 資料來源:《瞬間速讀腦力訓練》:用速讀技巧10秒啟動大腦高效模式,擺脫分心、活化思考,全面提升工作效率!/作者:吳 真由美/晨星出版

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朱家安2024/11/19

阿火:如果我不在乎數學小考的成績,那數學小考能算是一種遊戲嗎? 老師:??? 到底什麼是遊戲呢?接下來我們一邊討論這個問題,一邊介紹我從哲學系偷來的好用思考技巧。 如果「什麼是遊戲?」這個問題讓你覺得難以回答這是因為它剛好符合典型的「抽象問題格式」: ▋ 抽象問題格式 首先,寫出這樣的句子:「什麼是?」然後,在_裡面放個抽象概念。 在我生活經驗裡,只要問題符合這個格式,多半很難回答,隨便舉例: 什麼是心靈? 什麼是語言? 什麼是真理? 什麼是公平? 值得注意的是,這些問題難以回答,不見得是因為我們真的搞不清楚問題所涉的那個抽象概念。舉個例子,你知道跌倒是怎麼一回事對吧?那: 什麽是跌倒? 看,就算是你再熟悉不過的概念,只要放進「抽象問題格式」,就會看起來很難。 為什麼會這樣呢?這是基於人類和概念的微妙關聯,我們能順暢使用許多概念,但不見得能明確給出它們的定義,因為我們的日常生活並不要求我們,得要先能說明概念的定義,才能使用概念。 你無法說明某個概念的定義,但卻能正確、順暢地使用它,這不是很怪嗎?其實並不會。你能把這本書順利地讀到這裡,證明你的確掌握足夠豐富的中文文法,但若要你把中文文法列出來(最基礎的那些就好!),你辦得到嗎? 至少我是辦不到。人類心靈神奇的地方之一,就是許多事情你辦得到,但無法用語言詳細說明。你會騎腳踏車,不代表你能用語言說明要怎麼騎腳踏車。你有本事造符合文法的中文句子,不代表你能列出這些句子使用的中文文法。你在生活中可以順利使用「心靈」、「語言」 、「真理 」、「公平」這些概念,不代表你有辦法說明它們的定義。 好喔,會用但不會說明,那現在該怎麼辦? 現在輪到一些哲學小撇步上場囉。 ▋ 具體案例的思考法 若你想探索某個抽象概念的內涵,最簡單的嘗試,就是列舉這個概念的具體案例,然後看看這些案例有什麼共通點。這背後的思路很簡單:你會使用這個概念,但不知道自己是基於什麼規則使用的,所以你利用自己使用概念的能力造些例子,看看能否對這些例子進行「逆向工程」,把規則給推論出來。 比較一下,當語言學家研究中文文法,他們初步也是這樣做的:舉些符合文法的句子,看看它們有什麼共通點;舉些不符合文法的句子,看看它們有什麼共通點;最後,比對這兩處句子之間的不同。 我想我們不需要真的舉例去探索中文文法,你也能理解上述說明,所以現在來找出一些遊戲吧。 首先,我們需要的是一些沒人會懷疑它們是遊戲的東西,例如: 典型的遊戲 籃球、象棋、抽鬼牌、大富翁、鬼抓人、《踩地雷》、《超級瑪利歐兄弟》⋯⋯ 說這些東西是典型的遊戲,意思是: 🕹️ 所有能順暢使用「遊戲」這概念的人,都不會否認它們是遊戲。 🕹️ 如果你否認它們是遊戲,別人會先懷疑是你有問題而不是它們有問題。 因此我們可以預期,如果「遊戲」真有什麼定義,這個定義所需的條件應該可以從這些例子抽取出來。 上面這些典型的遊戲之間,有哪些共通點呢?你可以花五分鐘做這兩件事情,再繼續往下讀: 🕹️ 想想還有哪些典型的遊戲,多列舉幾個例子,待會一起思考。 🕹️ 把上面我舉的例子和你想到的例子並列,想想它們之間有哪些共通點,並且盡量全部列出來。 別急著往下讀,你真的可以自己挑戰一下,這樣比較好。 因為從具體案例尋找共通點是很好用的訓練,能讓你的抽象思維更敏銳。 * 以上內容摘自朱家安新作《電玩哲學》〈什麼是遊戲〉,從電玩到哲學,一層一層抽絲剝繭,讓你宅得有道理!

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